本篇文章给大家谈谈ug破片槽编程教程,以及ug 剖面怎么弄对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
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ug12.0怎么画槽旋转曲面
首先选用ug10槽旋转曲面在任务绘草图。其次用轮廓线命令,从坐标原点开始绘出一个与直线直切的圆弧。最后用偏置曲线命令,对上步绘出的轮廓线向上进行偏置,画槽旋转曲面即可。
选用带参数的几何体-- ,直径为25,高度为50。 选用在任务环境绘制草图,以XZ面为草绘平面。进入草绘模式绘制将要开槽的截面线。
首先,打开模型,无论零件图或其总装都可以。下图打开了一个零件,需要绘制工程图并使用软件中的工程模块直接生成,如下图所示,然后进入下一步。
打开UG,进入如下界面,然后选择新建,弹出新建对话框。同样选择模型标签下的模型选项,然后确定,进入绘图界面 如下图所示,单击拉伸旁边的小三角弹出下拉菜单,然后单击回转,弹出回转对话框。
直接在圆柱上想要拉伸V槽的位置绘制V曲线,然后拉伸成实体,使用替换面命令把V的一平面与圆柱表面进行替换,如你想拉伸V为0.5,就把替换后的V面偏置0.5,然后进行布尔运算即可。
ug怎样编程
UG/CAM的加工环境 选择“开始”“加工”命令,系统弹出“加工环境”对话框 UG/CAM加工环境是指进入UG的制造模块后进行加工编程作业的软件环境,它是实现UG/CAM加工的起点。
打开需要编程的组件,以后点击应用模块中的加工现象。在出现的加工环境中选择合适的厄配置,然后点击确定。然后左上角一次点击三个需要设置参数的选项。第1个是创建刀具,选择刀具子类型,然后点击确定。
G91编入程序时,之后所有坐标值均以前一个坐标位置作为起点来计算运动的编程值。在下一段坐标系中,始终以前一点作为起始点来编程。
进入加工环境,然后选择四轴加工模块:然后选择第一个图标“可变轮廓铣”点击确定。 然后进入到可变轮廓铣设置图框:设置部件与驱动方法。进入“可变轮廓铣”对话框后,首先点击“指定部件”选择我们所建立的模型。
UG编程步骤主要包括以下几个:建模、工艺分析、编程和仿真模拟、后处理。 建模 建模是UG编程的第一步。这个步骤主要是通过UG的CAD功能,根据产品的三维图纸或者二维图纸进行三维建模。
研究之前,本人已经使用UG把零件的三维模型创建好,并制作了工程图,如图1所示。
UG编程槽位加工方法-五
1、直接添加槽或者腔体定义大小和位置。2。在平面上画草图,然后用拉伸做布尔减运算。
2、创建矩形键槽的方法如下:如图所示,开始-插入-设计特征-键槽,打开“键槽”对话框。
3、该指令使刀具按照点位控制方式快速移动到指定位置。移动过程中不得对工件进行加工。 (2)所有编程轴同时以参数所定义的速度移动,当某轴走完编程值便停止,而其他轴继续运动。 (3)不运动的坐标无须编程。
4、选择加工工序,点击平面铣中的清理拐角铣削。选取部件边界,分别选中槽边界和中间圆柱岛屿,材料侧分别为外部和内部。选取底面为槽底。在切削层参数中设置每刀加工深度,点击生成刀路。
如何在UG/NX创建槽球形槽
UG在圆柱面上创建螺旋凹槽,凹槽可以通过沿路径扫掠得到管道。
创建矩形键槽的方法如下:如图所示,开始-插入-设计特征zd-键槽,打开“键槽”对话框。
选用带参数的几何体--圆柱 ,直径为25,高度为50。 选用在任务环境绘制草图,以XZ面为草绘平面。进入草绘模式绘制将要开槽的截面线。
先绘制一个纽扣轮廓草图,通过旋转特征命令对草图进行旋转生成实体,然后使用拉伸命令在顶平面拉伸纽扣凹槽部分。完成后对各边缘进行倒圆角处理。接着使用创建孔特征,选择平面一点创建一个纽扣孔。
如题所述的“在圆柱面开方形螺旋槽”的方法如下:(本例基于UG NX0版本)创建螺旋线,如图所示,设置螺旋线半径、螺距、圈数。用草图功能绘制螺旋槽截面线,如图所示,选取XZ基准面作为草图平面。
命令[_a***_]器直接找到使用。右键工具栏空白,最下面用户自定义,点开,命令复选,左边点工具条,右边显示命令,找到拖出来就好了。
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