大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于java语言负数的问题,于是小编就整理了4个相关介绍Java语言负数的解答,让我们一起看看吧。
JAVA中Byte的范围是如何计算的?
在说byte之前,我们先来说说比特,比特是表示信息的最小单位,是二进制数的一位包含的信息或2个选项***别指定1个的需要信息量。一般来说,n比特的信息量可以表现出2的n次方种选择。而byte意为“字节”,是计算机文件大小的基本计算单位。1byte=8bits,两者换算是1:8的关系。1bit 只能有一个值,0 或者 1。
在《Head First J***a》中的描述byte(基本数据类型,装配类型为Byte)作为J***a中4中基本整数类型的一种,其它三种是long、int、short。通过前面的了解,byte是1个字节,也就是8位,以杯子类比,每种整型类型变量有固定的位数(杯子大小):byte,8bits,-128~127;short,16bits,-32768~32767;int,32bits,-2147483648~2147483647;long,64bits,-很大~+很大。
具体的关于byte的计算方式,推荐以下两种,混合着进行理解记忆。
[原码]二进制定点表示法,即最高位为符号位,“0”表示正,“1”表示负,其余位表示数值的大小。
在这里我们需要先了解另一个单位:bit “比特”,bit是计算机进行数据存储的最小单位,计算机内部利用二进制存储数据,一bit(比特)就代表一位二进制。即一个bit就代表一个0或1。
而Byte(“字节”)是计算机进行数据存储的基本单位。一Byte有八位二进制也就是1Byt = 8bit
数据的存储又分为有符号和无符号数,有符号数二进制的最后高代表符号,0代表+(正),1代表-(负),如:有符号数011 转换为十进制为2^0+2^1=3,无符号111转换为十进制则为-3。(有下划线的数字代表符号位,后面同样如此)
然后我们开始正式介绍Byte范围的计算
Byte的范围可以由二进制表示为 0000 0000 ~ 1111 1111,
将二进制转化为十进制:
0000 0000 = 0;
1111 1111 = 2^0+2^1+2^2+2^3+2^4+2^5+2^6+2^7 = 255;
所以Byte的取值范围为 0 ~255 。
J***a中判断字符串是否为数字的方法有哪些?
可以参考
org.apache***mons.lang3.math.NumberUtils
类的isNumber方法。大概原理是遍历字符串的每一个字符,用j***a.lang.character#isDigit(char)判断。需要考虑负数、16进制、8进制情况。c# byte类型取值范围?
j***a里一个byte取值范围是-128~127, 而C#里一个byte是0~255.
比如, 十进制的100, 转换成j***a或者c#的byte, 都是1100110.
但是, 使用j***a的getBytes()方法, 得到的是负数,即: -100110
使用C#的getBytes(),得到的是正数.1100110.
编写J***a代码如何更加规范和简洁?
第一步,简单规范制定;
第三步,规范+案例 团队集中学习;
第四步,团队自我完善规范——循环;
实践建议:网络上规范一大堆,有一个基本的J***A规范,没二话大家都可以实现。业务代码功能模块化生成规范。
这个问题包含两点:
下面按照这两点展开说说我的理解。
代码规范
代码规范其实业界大厂或者别的语言已经有很多解决方案了,比如,pylint,clang-format,go-fmt这种,对于J***A可以试试看Google的google-j***a-format,我目前是gradle流,喜欢m***en的朋友不妨自己去***上看一下用法。
引入的方法很简单:
直接在plugins里声明一下。
检查的话可以敲命令:gradle verifyGoogleJ***aFormat
按照Google模板改写文件:gradle googleJ***aFormat
到此,以上就是小编对于j***a语言负数的问题就介绍到这了,希望介绍关于j***a语言负数的4点解答对大家有用。