大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于3d有哪些编程语言的问题,于是小编就整理了3个相关介绍3d有哪些编程语言的解答,让我们一起看看吧。
像一种大型的3D网络游戏,应该用什么编程语言呢。是用C还是c++呢?
现在3D游戏主要使用的3D图形库是Direct 3D,因为Direct 3D能够更好的提供硬件加速。Direct 3D 编程用C++比C语言方便。要编写3D图形引用程序,首先线性代数必须学好,3D编程会涉及很多线代的内容。c语言中%3d是什么意思?
%3d是C语言中格式化输出字符,代表的意思是指的输出3个字符长度的整数。
例如:%3d表示输出3位整型数,不够3位右对齐。
%9.2f表示输出场宽为9的浮点数,其中小数位为2,整数位为6,小数点占一位,不够9位右对齐。
%8s表示输出8个字符的字符串,不够8个字符右对齐。如果字符串的长度、或整型数位数超过说明的场宽,将按其实际长度输出。
但对浮点数,若整数部分位数超过了说明的整数位宽度,将按实际整数位输出;若小数部分位数超过了说明的小数位宽度,则按说明的宽度以四舍五入输出。
"%-3d"以整数形式左对齐输出三个字符(包括空格)举个例子:printf("%3d",13); 默认输出是按照右对齐的,所以在左边补空格 结果是:_13printf("%-3d",14); 因为前面有负号”-“,所以这时候是左对齐输出的,所以在右边补空格,结果是:14_如果这里是“%-4d”的话结果是: 14_ _
魔兽世界是用什么语言编程的?
楼主你好! 大型游戏,包括网络游戏和单机游戏,基本上都是用C++进行开发的。
不过从国外网站上看到说暴雪的魔兽世界服务端是java开发的,因为他们当初也没有意识到魔兽会这么火!所以,导致后来随着不断更新,服务器也不断换好的,可是依然经常服务器当机。
国内前些时候记得有公司用JAVA来开发军事题材的网游的,不过,整体效率未必能咋样。
至于开发游戏,那也是很大的一块了。
简单一些,如果是自己制作小游戏的话,完全可以学习Flash游戏制作!或者是VB.深一点,可以用c/c++了。
网络游戏的话,你是打算学习服务端开发还是客户端开发?
这些需要你有着扎实的编程基础,数据结构和算法、网络、2d/3d图形学、具体的编程语言c++,必须具备一个程序员的标准饿。 游戏公司的开发流程:
首先策划拿出一个策划来,经过那些boss们商讨,认为游戏上市后能赚钱,进行游戏项目立项。
然后,美工啊,策划啊,开发人员啊,……人员分配到位,策划不断拿出方案,卡发人员进行开发,好久之后,进行游戏技术测试啊,内侧啊,然后公测,然后商业运营。
真正的游戏开发是很复杂的,呵呵,这里献丑了
大型的网络游戏一般都使用C语言来写,因为使用j***a或C++等其他语言运行速度或是代码效率都比不上C。
在游戏核心的地方,比如游戏引擎中运算处理比较多的地方,会直接用汇编语言来写,最大的优化代码的效率,避免出现游戏不流畅的问题。
魔兽世界应该也差不多吧,具体使用的工具不太清楚,但记得好像曾经有个高手告诉我魔兽的主要代码是用vc6.0写的,不知道是不是真的,仅供参考吧
到此,以上就是小编对于3d有哪些编程语言的问题就介绍到这了,希望介绍关于3d有哪些编程语言的3点解答对大家有用。