大家好,今天小编关注到一个有意思的话题,就是关于java语言补码的问题,于是小编就整理了3个相关介绍Java语言补码的解答,让我们一起看看吧。
c语言中按位取反-1怎么算?
i为int类型 通常占4个字节0的原码:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000取反: 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111最高位是1所以是负数,求其原始数据,方法是再次取反加1(符号位不变)取反: 1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000加1 1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001所以是 -1
J***a使用补码来表示二进制数,在补码表示中,最高位为符号位,正数的符号位为0,负数为1。补码的规定如下:对正数来说,最高位为0,其余各位代表数值本身(以二进制表示),如+42的补码为00101010。对负数而言,把该数绝对值的补码按位取反,然后对整个数加1,即得该数的补码。如-42的补码为11010110(00101010按位取反11010101+1即11010110)用补码来表示数,0的补码是唯一的,都为00000000。(而在原码,反码表示中,+0和-0的表示是不唯一的,可参见相应的书籍)。而且可以用111111表示-1的补(这也是补码与原码和反码的区别)。bite取值范围?
"Bite"通常用于描述动物的咬合力,取值范围能够因动物的大小、种类和肌肉强度等因素而异。一般来说,小型动物如老鼠和鸟类的bite值通常很小,可能在几牛顿到几十牛顿之间。而像大象、鳄鱼等巨型动物的bite值则可能达到数百万牛顿以上。另外,不同种类的动物也有不同的咬合技巧和咬合方式,例如哺乳动物的咬合方式一般是上下颌配合,而爬行动物则是用上下颌的力量独立咬合。因此,在描述bite值时,需要考虑多种因素。
是不是问byte的取值范围?
byte取值范围
J***a中,byte在内存中占一个字节,取值范围为何是-128~127?(-2^7~2^7-1)
计算机是用二进制来表示数据的,一个字节也就是8个比特位,其中最高位表示符号位(0正1负)
故byte的取值范围为1000 0000 到 0111 1111
在J***a中,是***用补码来表示数据的
正数的补码和原码相同,负数的补码是在原码的基础上各位取反然后加1
1000 000是补码,减一然后按位取反得到其原码1000 0000
(减一得 0111 1111,再按位取反得 1000 0000)
因为是负数,所以最小的byte值为-2^7=-128
为什么改了gbk还是乱码?
当你在改变文件的编码格式为GBK后,仍然出现乱码的情况,可能有以下几个原因:
文件本身存在损坏:如果文件在保存或传输过程中发生了损坏,可能会导致乱码。尝试使用备份文件或重新获取原始文件来解决问题。
编码格式不匹配:确保你选择的编码格式与文件的实际编码格式匹配。如果文件的实际编码格式与你所选择的编码格式不一致,仍然会导致乱码。可以尝试使用其他编码格式进行尝试。
编辑器设置问题:有时候,编辑器可能会使用默认的编码格式来打开文件,而不是你所选择的编码格式。在编辑器中检查和更改默认编码设置,确保它与你所选择的编码格式一致。
特殊字符或无法识别的字符:如果文件中包含特殊字符或无法识别的字符,也可能导致乱码。尝试删除或替换这些字符,然后重新保存文件。
其他因素:乱码问题可能还与操作系统、文本编辑器或其他软件相关。尝试在不同的操作系统、不同的编辑器或其他软件中打开文件,看是否仍然存在乱码问题。
如果以上方法都无法解决乱码问题,建议咨询专业人士或寻求更高级的技术支持来解决问题。
到此,以上就是小编对于j***a语言补码的问题就介绍到这了,希望介绍关于j***a语言补码的3点解答对大家有用。