本篇文章给大家谈谈UG编程教程画画简单易学,以及ug画线编程对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
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UG如何画管道
UG画管道步骤如下: 首先打开UG软件 点击 “新建” 按钮。 在弹出窗口中选择“模型 ”后点击确定。管道命令的使用,需要有一条引导线 小便绘制了一条算是立体的引导线,管道生成后效果更明显。
在草图平面中,我们任意画一段曲线或者圆弧。点击圆弧命令。画好之后,退出草图。在UG0菜单中(低版本的均有命令)依次选择插入--扫琼--管道命令,点击管道命令后,选取曲线为草图曲线,设定半径大小,预览后可以点击确定。
新建零件,现在基准面(这里选择上视基准面),用矩形工具绘制一个矩形,定义尺寸,确定。接着退出矩形草图,在特征工具栏选择参考几何体,基准面,新建基准面,确定。在新建的基准面上绘制圆形,定义尺寸,确定。
打开流道工具栏:在UG菜单栏中选择视图-工具栏-流道,打开流道工具栏。创建基础几何体:在模型界面中,创建一个长方体或圆柱体作为流道的基础几何体。
在上视基准面绘制一样条曲线,按自己的要求;在右视基准面的(样条曲线起点处)起点绘制一自己需要软管的直径圆;在曲面一栏选择曲面扫描。
方法:借助管道轴线,用“桥接曲线”命令创建空间曲线。用“管道”命令,指定桥接曲线为引导线,创建连接管。
ug怎么画简单汽车模型
打开UG软件,导入汽车车身前视图、俯视图,后视图以及侧视图的TIF格式的光栅图。2.调用“直线”、“艺术样条”命令,绘制如图所示的直线和艺术样条。
首先打开UG,在XZ平面上绘制草图,对称拉伸30mm,进行拔模。其次选择“新建”-“模型”-“确定”,进入建模的界面。最后根据ug健身车尺寸进行绘制即可。
第六章实体建模应用实例本章重点内容本章将介绍曲面建模的思路和方法,并且通过两个综合实例来详细介绍曲面设计过程。通过实例的讲解,读者可以熟悉曲面造型的一般思路和操作过程,从而深入掌握曲面造型的方法。
UG入门者教程—如何进行工程图纸的绘制?
1、首先打开ug0软件,导入零件。然后选定启动-制图。再插入-图纸。选择图纸页的大小。再选定视图方向。点击确定,这样工程图就绘制好了。
2、在【基本环境】【栅格(图纸)】设置,图纸页上显示栅格和捕捉栅格点禁选。在【基本环境】→【绘图】→【颜色】设置为白纸黑字。【宽度】设置见下图2,使用【定制的3个宽度】,定制的3个宽度根据实际所需进行设置。
3、安装好NX10后,双击打开主界面;点击新建,选择模型,设置名称和保存位置后,点击确定,出现三维建模界面窗口。在窗口左侧菜单栏下面显示的基准坐标系,对应于绘图窗口中的蓝色坐标系,这个坐标系就是我们画图的一个基准。
这个图用UG怎么画啊?
先将画好三维模型图保存一下,注意画红线处,点击新建处,点击从零件/装配体制作工程图 点击确定 使用模版,我使用的是2012版本会出现下图窗口,2010版本不会出现,只要点击确定就可以了。
首先打开UG,进入草图环境 点击插入-曲线-矩形命令;或者点击工具栏上矩形命令按钮 方法一:两对角点绘制矩形 选择按两点方式,在草绘取选择两个点作为矩形对角点,绘制矩形。绘制出的矩形为平直方向。
先画 俯视图 草图,再分别画 前视图 和 侧视图 上的 圆弧。2,按俯视图拉伸实体。3,用 前视图 和 侧视图 的圆弧 画顶部面 ,使用 已扫掠 功能画面。4,用 替换面 或者 (延伸曲面后在用修剪体修剪)。
如下图所示,打开UG0软件,新建一个空白的模型文件。如下图所示,[_a***_]创建一个实体特征,作为后面创建工程图所有。
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