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UG10.0教程:[75]UG10.0曲线网格创建技巧
选择插入曲线圆弧命令,指定中心点和半径,绘制一个圆。选择有界平面命令,选取圆,生成一个片体特征。然后将图形改为静态线框显示。选择编辑对象显示,选择圆平面确定,进入对象显示界面,该界面可以指定实体颜色。
先做一个曲线组,如下图所示。(原则:能分成两类曲线,主曲线和交叉曲线,主曲线之间不能交叉,交叉曲线之间不能交叉,每一条交叉曲线需和所有主曲线有交叉点)我们先在一条线上拉伸一个片体,方便一会约束相切。
曲线网格是通过一组封闭的曲线而形成的网格面,在使用ug0曲线网格面时,需要注意,主曲线与交叉曲线可以是n条,但主曲线与交叉曲线一定要形成封闭,否则创建网格曲面会失败。
方法如下:先那2条线用扫掠出一个面。根据下面的轮廓线拉伸一个片体 ,并且向内偏置。然后用偏置进去的全面修建扫掠出来的曲面。接下来就是4个网格了 ,就好做曲线网格了。
ug10编程的常用基本指令_ug10.0编程步骤
打开需要编程的组件,以后点击应用模块中的加工现象。在出现的加工环境中选择合适的厄配置,然后点击确定。然后左上角一次点击三个需要设置参数的选项。第1个是创建刀具,选择刀具子类型,然后点击确定。
机床功能设定F—进给速度指令F及后面的若干数字表示,当指令为G94单位是mm/min,当指令为G95单位是mm/r。S—主轴转速指令S及后面的若干数字表示,单位是r/min。T—刀具指令T及后面的三位数字表示,表示刀号。
该指令使刀具按照点位控制方式快速移动到指定位置。移动过程中不得对工件进行加工。 (2)所有编程轴同时以参数所定义的速度移动,当某轴走完编程值便停止,而其他轴继续运动。 (3)不运动的坐标无须编程。
打开UG0软件,新建一个模型文件,使软件进入到三维建模工作状态。直接插入一个直径20高度100的圆柱体,作为演示所用。插入螺旋线,作为“扫掠”的引导线。
UG0使用几何视图编程生成程序单(通常指G代码或NC程序)的步骤如下: 打开UG0软件,并打开您的3D模型文件。 在UG0的主界面,选择“操作”菜单下的“加工”选项。
要注意的是,安装的是哪个版本,电脑是系统是XP还是win7的,系统不一样,方法也不一样。XP系统安装简单的多。ug0之后好像不支持XP,对电脑的配置好像也有要求。刚开始熟悉草图模块,草图模块是最[_a***_]的。
ug10.0铣孔编程最后一层报警超出半径公差怎么解决
需要***取以下措施:确保工件的原材料符合质量要求,避免材料的不均匀性或变形等问题。对加工工艺进行优化或升级,将工件加工过程中的误差降到最低。
这个跟机床设置也有关,我也不知道我的后处理是否就好。不过你可以相同的刀路不同的后处理,后处理出来对比看看会不会出错。好像这里不能发地址,发地址问题会被屏蔽的。你把邮箱发我信息里面吧。
半径补偿时候不要用圆弧进刀,改成线性的就可以了。
后处理中出现了G17G18G19指令,仔细检查一下需要正确的XY加工平面。
直接把开粗的编程复制一份修改一下刀具及余量即可轻松搞定精加工编程。
首先打开UG软件,进入加工环境。点击:创建程序,设置完参数,如下所示,进入面铣削区域设置对话框。点击:切削参数,进入切削参数设置对话框。在:策略选项卡中,切削方向为逆铣,刀路向内,其余默认设置。
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